划重点 |
一战到底来袭!覆盖多场景,知识落地大杀器 |
门户支持更多颜色,一年四季都不同 |
资料中心增加树状分类展示 |
成绩管理增加平均分字段 |
本期更新重点内容
它来了,它来了,一战到底来了!全新竞赛模式来袭!
高度可配的自定义化,以覆盖多场景的竞赛类型,(包含标准式过关、答题、计时等多种搭配)一个类型,n个用法,满足学习培训中各类活动,更具碎片化、游戏化、运营化竞赛模块。
学员可以进入我司答人参与该模块,点击玩法规则可以看到具体的管理员设置的规则
step2:点击进入答题开始挑战~
step3:学员在答题的过程中可以看到剩余的生命(可答错的题数),剩余时间和可跳题的次数
step3: 如果资源使用完毕(时间结束,或者生命值归0)则挑战结束。
step4: 学员可以点击生成战报,分享到同事圈,朋友圈,炫耀自己的战绩。
还不快来体验精彩刺激的一战到底,大吉大利,今晚吃鸡!
管理端设置流程:
step1 进入「新竞赛管理设置」,选择一战到底模块
step2:在完成了基本信息设置后,对竞赛玩法进行设置
1)首先需要对竞赛的初始学员可使用的资源进行设置
资源名称 | 释义 |
挑战次数 | 学员消耗1次挑战次数即可参与挑战,可一直挑战直到失败为止 |
初始答题数量 | 第1关所需回答的题目数量,根据设置、后续关卡需要回答的数量可能会变化 |
初始答题时间 | 每次挑战,初始时可用于答题的时间(剩余时间为0时本次挑战失败) |
初始可用生命 | 每次挑战,初始时可用于答题的生命(错1题扣1命,为0时挑战失败) |
初始跳题次数 | 每次挑战,初始时可用于跳过题目的次数(可以设置为0,即无法跳题) |
考虑到整个游戏设计比较复杂,我们内置了5套已设计好的的模版方便管理员进行设置
step2:对整个竞赛游戏难度进行设置,当学员对知识掌握到一定阶段后,可进行游戏难度的提升
step3: 进行趣味化的奖励和combo连击设置,让竞赛变得更有趣味性吧!
step4:导入对应的题库,注意不同模版下的所需题库量级都不同!
step5: 可进行奖杯设置,根据最佳成绩/最佳成绩排名,按挑战中次数来设置奖杯获得的条件。
step6: 一战到底同样可支持自定义的排行榜设置
【安排课程 】 增加导出明细&&监控增加开始学习时间
【资料中心 】资料卡片上名称显示行数调整为两行
考虑到如果资料名称较长且相似度较高,学员可能不好找到相对应的资料,因而将资料卡片上明层显示行数调整为两行
【资料中心】分类下拉框组件展示新增树状结构展示模式
考虑到部分用户资料较多且分类比较复杂,为优化资料分类信息展示,目前可对分类展示的方式进行变更,可选择下拉框菜单模式或树状分类展示的形式
【时光云 】列表隐藏“部门”字段并缩加大名称显示的字数
为方便管理员查看文件内容和筛选资源,对隐藏部门字段隐藏,并对增加了文件名称显示字段数
【游客登录】竞赛支持微信扫码注册游客账号
优化上周上线的游客登录模式,支持微信扫码注册游客账号:
【人员管理】新增、导出字段支持显示企业微信、钉钉、飞书、welink
当学习平台做了企业微信单点登陆时候,管理员想通过人员管理导出企业微信账号重新进行核对,但是返现系统导出的人员信息中缺少企业微信字段,同时新增人员时也缺少该字段导致管理员难以核对,目前在新增和导出功能中加入了相对应的字段
【角色管理】记住角色管理添加角色后操作页面
当管理员想添加多个培训管理员,但是每添加一个学员,就自动跳转到角色管理首页,还要再点击到对应的培训管理员,重复操作会非常麻烦目前在对应角色下添加相应的人员后,页面不会跳至首页,仍旧会保留在之前的角色管理页面上。
【门户管理】 门户整体风格,新增6种企业主题色,支持更多颜色风格~
【门户管理】管理员登录门户,可设置默认进入的门户终端
考虑到平台管理员账号设置的专用管理员账号不需要学员身份,管理员希望在登录PC端时可直接看到管理段界面进行操作,无需切换角色页面。可以在右上角「我的」-「登录设置」-「管理端」即可设置默认进入界面为管理端
【成绩管理】增加考试-成绩管理新增一个平均分字段
1.“按考试查看”,在状态前新增一个字段“整体平均分”,取对应考试学员“最后一次考试的成绩”计算,四舍五入取整
注意事项:“我能管理”、“我能监控”的都会有这个字段,考试的平均分以整场考试所有的数据来计算而非管理员看到的数据进行计算
【考试管理】筛选模式优化
考虑到管理员在大部分的使用场景下一般默认不导出已作废的内容,因而在「我能管理和监控」的考试状态里,默认不勾选已作废,另外列表页的筛选结果默认也是不包括“已作废”的
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时代光华研发中心
2021年6月15日